Con el juego oficialmente fuera desde hace apenas un mes, la escena china ha demostrado que viene pisando muy fuerte. Un día después de la victoria de Bilibili Gaming sobre NRG, Edward Gaming derrotaba a un fuerte Giants Gaming congregando a más de 8 millones de espectadores en plataformas del país de China, con la serie llegando a ese tercer mapa en Ascent, cifras esperanzadoras para la escena de VALORANT.
Tenía ventaja armamentística con respecto al equipo rival, sí, pero Kang Kang no deja de impresionar con sus habilidades disparando dentro del servidor. Si en el Masters de Tokyo le vimos brillar con la Operator, ahora el jugador chino sacaba a relucir sus dotes con la Marshal para sacarse un 4K espectacular y luego rematar la tarea con el ace que le cedían sus compañeros en el mapa de Split.
Después de hacerse con la primera victoria de un equipo chino en un evento internacional en la pasada jornada eliminando a NAVI, los chicos de Edward Gaming quieren ir un paso más allá. Es la primera vez que un equipo chino esté presente en unos playoffs de un torneo internacional en el Masters de Tokyo. Su nivel ha impresionado tanto a EMEA como a Pacific, y eso que el juego no ha salido todavía oficialmente en China.
Aunque apenas hace algunas semanas desde que se puede disfrutar de la Beta de VALORANT en China, la escena competitiva no deja de avanzar a la espera de que arranque la VCT específica en el país. Riot Games ha revelado a los equipos chinos que estarán presentes en el Masters de Tokyo del próximo 11 a 26 de junio. Los elegidos para la tarea son Edward Gaming, viejo conocido competitivamente, y Attacking Soul Esports.